Community Imperial: Портируем моды Medieval II: Total War с PC на Android - Сообщество Империал


Anton1111

Портируем моды Medieval II: Total War с PC на Android

В этой теме обсуждается инструментарий для переноса модификаций на порт игры для операционной системы Android
Theme created: 26 September 2025, 14:04 · Author: Anton1111

Views:  7 440
x
  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 2 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
Грандмастер

Date: 26 September 2025, 19:36


Портируем моды Medieval II: Total War на Android

Imp


Уважаемые форумчане! :046:

Не так давно, модмейкером Anton1111 был разработан и опубликован набор утилит для комфортного переноса модов для Medieval II: Total War на версию игры для операционной системы Android.

Ниже прилагаю ссылку для загрузки инструментария, в комплекте к исполняемым файлам идут руководства на английском языке.

To view the link Register

Руководство по использованию инструментария

1. 90% работы - это просто копирование и вставка.

2. "Io file first true" работает, но нужно правильно собрать папку, иначе произойдет сбой. Более надежный вариант - использовать localized.pack и обычную папку с модом.

3. В папке mods отображаются только те папки и текстовые файлы, которые были в оригинальной версии kingdoms. Игра не видит остальные и продолжает считывать данные из obb. Чтобы это заработало, вам нужно поместить все данные в localized.pack. Файлы pack более важны для игры, чем файлы obb.

4. Не удаляйте и не перезаписывайте исходную папку data/world/maps/custom. С папкой возникли проблемы, и новое содержимое не работает даже из файлов pack. Это связано с потерей прав на выполнение во время перезаписи. В лучшем случае игра будет считывать карты из obb основной кампании. В худшем - произойдет сбой. Поможет только переустановка.

5. Export_descr_unit.txt из папки localised. Его необходимо "отключить" в main.obb. Найдите имя файла в шестнадцатеричном редакторе в соответствующем моде и измените любой символ в названии, чтобы игра перестала видеть его в obb и начала считывать из обычной папки внутри localized.pack.

6. Descr_event_images.txt при создании гильдий могут возникать сбои из-за различий в интерфейсах между версиями для Android и ПК. Используйте мобильную версию или редактируйте версию для ПК.

7. Текстура со сжатием DXT1,3,5 работает только на телефонах Snapdragon. Другие чипсеты могут поддерживать только мобильный формат ASTC или несжатый DDS. Используйте соответствующие конвертеры. AS88 - это поддельный заголовок, указывающий на то, что контент представлен в формате astc и имеет размер блока 8x8 пикселей.

8. Файлы пользовательского интерфейса имеют формат astc, но игра по-прежнему видит tga внутри. Astc - это оболочка, которая нужна графическому процессору. Вы можете воспользоваться конвертером или просто изменить расширение файла tga на astc.

9. Используйте файлы мобильного интерфейса из ui. Интерфейсы для ПК работать не будут, вам нужно будет отредактировать координаты в sd-файлах и вручную добавить элементы в мобильный интерфейс. Разрешение интерфейса - 1024x1024. Стороны любого изображения должны быть кратны размеру блока 8х8 или другому размеру, в противном случае изображение не будет отображаться.

10. Tga.dds со сжатием DXT1,3,5 из models_strat работает на всех чипсетах, но несжатый dds не работает. Для большей надежности лучше использовать файлы tga напрямую.

11. Обратите внимание на наличие файлов от feral.

12. Учитывайте регистр в названиях папок и расширениях файлов. Заглавные буквы могут не работать.

13. В разделе выбора кампании должно быть не более 23 фракций. Если их будет больше, произойдёт краш интерфейса.

14. Конвертируйте видео bik в формат webm.

15. System.log.txt не работает. Используйте системный журнал Android, такой как logcat и т.д., для поиска ошибок.

16. Некоторые cas вызывают сбои. Предварительно не более 5 мешей. Лучше об этом написано на twc wiki.

x
     Master_TW_DAR
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 12 October 2025, 19:53

    Anton1111,

    Quote

    Не так давно, модмейкером Anton1111 был разработан и опубликован набор утилит для комфортного переноса модов для Medieval II: Total War на версию игры для операционной системы Android.


    Заинтересовала Ваша тема, но, признаться, я пока что не удосужился разобраться в ней толком. Однако появилась интересная мысль и решил поделиться.

    Здесь по соседству есть раздел моего проекта (даю ссылку, если есть время/желание - можете ознакомиться).
    To view the link Register

    Мои стремления тоже направлены на комфортное использование модов, правда пока что я ориентируюсь только на Windows.
    Однако есть планы в дальнейшем сделать программу кроссплатформенной - кодовая база вполне тому благоприятствует.
    Возможно, объединившись, мы могли бы в перспективе запилить на базе моего клиента и Ваших наработок удобное мобильное приложение под Android.
    Если заинтересует что-то подобное - обращайтесь. Не обещаю, конечно, что это будет быстро, но, определенно, что-нибудь придумаем :D
    x
       Anton1111
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 30 October 2025, 13:27

      Инструментарий обновлён до версии 2.0
      x
         Mi__Kha
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 10 November 2025, 13:38

        Подскажите как на мобильную версию установить ss6.4?
        x
           Anton1111
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 16 December 2025, 19:45

          Булатная сталь портирована на андроид.
          To view the link Register
          x
             Anton1111
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 16 December 2025, 20:10

            Инструментарий обновлён до версии 3.0. Все конвертеры переписаны с bash на python для возможности кроссплатформенного запуска.
            x
               Генрих IV
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 16 December 2025, 20:12

              Anton1111 16 December 2025, 20:10

              Инструментарий обновлён до версии 3.0. Все конвертеры переписаны с bash на python для возможности кроссплатформенного запуска.

              Дак есть, или эго?
              x
                 Alexander_NSK
                • Imp
                Imperial
                Грандмастер

                Date: 16 December 2025, 20:19

                Anton1111 16 December 2025, 20:10

                Инструментарий обновлён до версии 3.0. Все конвертеры переписаны с bash на python для возможности кроссплатформенного запуска.

                Обновил ссылку на загрузку в шапке темы.

                Сейчас выпущу новость о выходе порта Булатной Стали.
                x
                   Anton1111
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 16 December 2025, 20:20

                  Тулкит залит в шапке темы
                  x
                     Alex_Reznovprod
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 06 March 2026, 12:36

                    Есть ещё у кого портированные моды?
                    x
                       SsdSDDWD
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 11 April 2026, 19:19

                      Так и не понял как куда кидать. Обб распаковал, изменил export_descr_unit.txt, а что дальше? Куда это кидать? В инструкции сказано что нужно изменить такой же файл. Он находится в папке localized/ru/mods/americas в моем случае. Сказано редактировать в main.obb, то есть открыть obb файл и прямо там редактировать, без распаковки? "Чтобы это заработало, вам нужно поместить все данные в localized.pack", чем помещать? И что конкретно, все файлы которые были в в распакованном обб или только тот что я редактировал?
                      x
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · About · 21 Apr 2026, 23:05 · Mirrors: Org, Ru, Pro