Community Imperial: Extended Cultures V 1.0.4 - Сообщество Империал


Extended Cultures V
Mod Extended Cultures V
Description
Fashion
Новейшая версия знаменитого семейства модов
Detailed
description
Extended Cultures V
Особенности мода:
- Движок Rome - Total War: Barbarian Invasion (можно запустить и на Александре, но тогда будут потеряны многие ценные вещи, как стена щитов или возможность переселения в состоянии орды.
- Новые фракции: Тохары (кочевники из великой степи), Гандхара (Индийская сатрапия), Эпирское царство, Бактрия. По сравнению с XC4, сильно переделаны старые фракции.
- полностью самостоятельный switch-мод, который запускается из отдельной папки и не конфликтует даже со старыми версиями XC.
- своя собственная карта кампании, сделанная с учётом данных по ресурсам, географии, береговой линии и распространению лесов на состояние Античности.
- сделанные на основе этой карты 9 различных кампаний, где с помощью скрытых ресурсов и разных хитростей "перетасовывается" до неузнаваемости линейка войск фракции. Например, в кампании Цезаря фракция Гандхара (Индия) играет роль фракции Мероэ. Вы по-прежнему в меню увидите надпись "Гандхара", и иконка фракции будет той же (это ограничение игры), но линейка найма изменится до неузнаваемости, вместо индийцев доступны эфиопы, ливийцы и египтяне. Среди доступных кампаний кампания Цезаря (49 BC), провинциальные кампании "Пергамское царство", "Боспорское царство", "Переселение галатов", "Сказания тохар" и другие.
- 474 типа отрядов, для которых ваш покорный слуга Ланжан персонально проработал более 950 текстур, более 250 моделей и прорендерил качественные иконки в 3Д Максе, на уровне других проектов, в которых я раньше принимал участие: Rome Total Realism 8 и Lanjane's Barbarian Empires. Без преувеличения Extended Cultures V - это самый большой по вовлечённости мод в моей жизни, работа над графикой отрядов заняла долгие месяцы.
- новейшая версия природы и растительности от Robbe Aerts, ранее использовавшейся в Ahowl's Vanilla Enchancement и Robbe's Vegetation Mod
- сотни видов зданий, связанных друг с другом цепочками требований, и на которых также сложно завязан найм. Найм большинства отрядов требует двух и более типов зданий. Например, профессиональные войска фракции становятся доступны, если построены военная колония, кузница, мануфактура. Чем более достойный отряд, тем сложнее требования. Что не мешает ИИ вполне сносно управляться с этой системой и набирать самые различные типы войск
- динамические бонусы от зданий, которые зависят от степени развития инфраструктуры и экономики и выполнения различных условий
- боевые формации Darth + Sinuhet
- усилена активность фракции повстанцев
- множество видов атрибутов персонажей и свиты
- всё вышеперечисленное без использования скриптов!
- отлично подобранная музыка в моде
- и многое другое!
Download links
Download the mod Extended Cultures VDisclose information
Screenshots
Fashion
Screenshots of the mod Extended Cultures VDisclose information
Video Fashion
Video Fashion Extended Cultures VDisclose information
Publication
Posted the entry: Lanjane Imperial 25 Dec 2019, 22:07 · Updated: Lanjane Imperial 25 Dec 2019, 22:07 25 Dec 2019, 22:07 from Lanjane
Information
Views: 9 259 · Transitions: 159 · Category: Моды Rome: Total War
Translate a Page
Use one of the social networks to log in
[Google, Steam, and Microsoft authentication is currently working]

Community ImperialCatalog of Mods Моды Rome: Total War Extended Cultures V Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · About · 24 Dec 2025, 16:48 · Mirrors: Org, Ru · Counters