Основные составляющие "культуры" в игре это внешний вид замков, городов, портов, фортов и башен т.е. стратегических недвижимых объектов, карточек ко всем этим объектам.
А также карточки доступных к найму агентов (по файлу descr_cultures.txt) spy, assassin, diplomat, admiral (???), merchant, priest.
В ракурсе вселенной Star Wars культуры будут фактическим соответствием с "Религией".
- Республиканская культура (Республикансканство в т.ч. во время Повстанцев, Конфедератизм) т.е. фракции входящие в состав Республики или КНС.
- Империализм - культура Империи
- Хаттизм - культура Хаттов.
Культуры будут условны в меру того что многим городам на карте придётся прикрепить особый вид на подобии поселений из мода Third Age Total War.