Community Imperial: Беглый взгляд на 3.0 Beta RTR - Моды Rome: Total War - Rome: Total War - Library - Community Imperial


Additional information

Information

Imp
  • Author: LeruoHep
    Added on: 03 Feb 2017, 13:22
    Views: 1 578

Recent Articles

Беглый взгляд на 3.0 Beta RTR

Обсуждение мода Rome Total Realism
Author: LeruoHep LeruoHep
Date: 03 Feb 2017, 13:22 · Views: 1 578
Беглый взгляд на 3-ю Бету


Запустив мод, мы первым делом попадаем в главное меню и заходим в имперскую кампанию. Бросается в глаза схожесть данной менюшки с аналогичными в Медиевал 2 и модами на его базе. Тут и краткая история фракции, выдающиеся юниты данной фракции, а также стартовая казна, количество городов и членов семьи. Некоторые фракции не имеют компактной территории, как, например, эллинистические царства, галльские племена или греческие города-государства, разбросанные по Европе и в Малой Азии. Отсутствует для прохождения Эпир, чьи территории теперь принадлежат вышеупомянутым эллинистическим царствам.

Spoiler (expand)


Для ознакомления запускаем банальную кампанию за Рим. Разработчики рекомендуют активировать бэкграунд скрипт при старте игры (данный совет даже существует в виде "цитаты" на одном из загрузочных экранов, выполненных в истинно ртр-овском стиле): кликаем на город, появляется советница, кликаем на нее и в казну падает 1 денарий, вновь появляется советница, сообщающая о том, какой на дворе сейчас год и ход (что она продолжит делать и по ходу кампании). Скрипт успешно активирован.

Spoiler (expand)


В мод внедрена система 4 хода за 1 игровой год, природа из RSII, лояльность и культура. Понятия и элементы геймплея, известные по другим модам на РТВ, но являющиеся своего рода нововведениями в классический Тотал Реализм. Это здорово разнообразит игру и дает новые возможности и впечатления от прохождения.

Значительно увеличена дальность хода на стратегической карте, сама карта похорошела, и таит в себе новинки и сюрпризы (как то переходы между проливами и островами, города на островах и прочие любопытные моменты и решения).
Spoiler (expand)


Начинаем лазить по игровому миру, карте и менюшкам. И сразу видим хардкор в экономике: казна стремительно летит в тартарары. Чтобы чуть-чуть поправить дела пришлось отказаться от всей конницы: эквиты съедают едва ли не под 1к денариев за ход.

Spoiler (expand)


Но, как оказалось, самый ад творится при игре за Империю Селевкидов, которая мало того, что имеет регрессирующую экономику, так и вот-вот развалится, раздираемая восстаниями и вторжениями извне.

Spoiler (expand)


Значительно лучше обстоят дела у Карфагена: казна в плюсе, при том, что на старте торговый гигант Западного Средиземноморья имеет отлично укомплектованные стеки, готовые по одному мановению вашей всевластной руки начать агрессию и нести свет финикийской культуры миру.

Вобщем разница в стартовом положении у фракций налицо. Кто-то борется за само свое существование, кто-то может моментально начать расширение, кому-то требуется мирная пятилетка, чтобы встать на ноги.

Провел несколько боев, как в кампании, так и в пользовательском сражении. Юниты хорошо проработаны и узнаваемы, есть много новых.
Spoiler (expand)


Новинкой является всплывающая менюшка с показателями морали и усталости, появляющаяся при наведении курсора на отряд. Информация динамически изменяется, исходя из ситуации на поле боя.

Spoiler (expand)


Еще очень многое лично мне непонятно (в т.ч. и в виду отстутствия русификатора), но это хороший повод и дальше разбираться в РТР 3.0. Несмотря на то, что это бета, я остался доволен модом, и считаю его таким же играбельным, как уже устоявшиеся версии типа Платинум или РТР 2.0. Конечно же 3-я Бета и дальше будет развиваться и расширяться, но в нее уже можно (и нужно) играть уже сейчас. Да, здесь нет громкого взрывающего мозг прорыва в модостроении. Но это старый добрый Реализм, полюбившийся многим, похорошевший, впитавший в себя многие отличные идеи других проектов.
Translate a Page
Use one of the social networks to log in
[Google, Steam, and Microsoft authentication is currently working]

Community ImperialLibrary Rome: Total War Моды Rome: Total War Беглый взгляд на 3.0 Beta RTR Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · About · 12 Dec 2025, 15:34 · Counters