Community Imperial: Дневники разработчиков Dwarf Fortress, часть пятая - Стратегии Реального Времени - Стратегические Игры - Library - Community Imperial


Community ImperialLibrary Стратегические Игры Стратегии Реального Времени Дневники разработчиков Dwarf Fortress, часть пятая Projects

Additional information

Information

Imp
  • Author: Alexander_NSK
    Added on: 26 Apr 2021, 19:54
    Views: 1 890

Recent Articles

Дневники разработчиков Dwarf Fortress, часть пятая

Выпуск новостей о ходе разработки переиздания знаменитой игры Dwarf Fortress
Author: Alexander_NSK Alexander_NSK
Date: 26 Apr 2021, 19:54 · Views: 1 890
Видео о Ходе Разработки: Огромная Крепость для Исследования


Всем привет!

У Александры есть для вас первое за эту Весну видео, о ходе разработки переиздания Dwarf Fortress, в нём вы узнаете от Тарна (главного разработчика Dwarf Fortress, прим. пер.) о последних нововведениях в текущей версии игры. На этот раз, мы готовы представить вам несколько новых, захватывающих разработок связанных с режимом Крепости, включая работающие помещения вроде спален, гробниц и первый визит каравана Эльфов! Также, у нас готовы большие обновления для интерфейса зданий и зон активности.





На сегодня это всё, что я могу вам показать, встретимся в следующем выпуске новостей!

- Александра



Новая Система Рычагов и Наполнения Бочек


Всем привет!

Рычаги в Dwarf Fortress могут быть подключены ко всем видам зданий и механизмов, к которым относятся двери, шлюзы, редукторы, клетки, ловушки (например, шипы) и мосты. В старой версии игры, управление системой рычагов было довольно болезненным процессом, так как подключаемые механизмы приходилось выбирать вручную, просматривая длинные списки, и после всего этого, также было очень трудно понять, какой рычаг был связан с конкретным зданием, зачастую, приходилось вначале потянуть за него, и часто, после этого приходилось наблюдать ужасные последствия.

Но теперь все изменилось! На видео ниже, вы сможете увидеть работу нашей новой Системы Рычагов:





При нажатии кнопки "подключить рычаг" по умолчанию со склада выбираются два подходящих механизма. Позже, вы решаете с чем связать конкретный рычаг, нажав на подходящую цель, и после успешного подключения, и рычаг, и связанное здание попадают в список "подключений" с возможностью дальнейшего переподключения. Так что, я надеюсь, теперь в игре будет происходить меньше бессмысленных трагедий.

А также, Патрик подготовил для вас несколько новых изображений бочек с различным содержимым, и благодаря этому, вы сразу сможете получить некоторую информацию о ваших запасах продовольствия.



Imp


На изображении выше, вы наверняка заметили несколько бочек с дварфийским вином и ромом, а также, ещё по одной с мясом, рыбой, толстошлемниками и мешками для семян.

- Тарн

Источники материала для статьи: Video Dev Update: A Huge Fortress to Explore, New Lever System and Filling Barrels

Translate a Page
Use one of the social networks to log in
[Google, Steam, and Microsoft authentication is currently working]

Community ImperialLibrary Стратегические Игры Стратегии Реального Времени Дневники разработчиков Dwarf Fortress, часть пятая Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · About · 12 Dec 2025, 18:22 · Counters