Community Imperial: Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II - Total War: Rome II - Library - Community Imperial


Community ImperialLibrary Total War: Rome II Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II Projects

Additional information

Information

Imp
  • Author: Савромат
    Added on: 14 Nov 2013, 17:12
    Updated: 24 Nov 2013, 21:33
    Views: 28 530

Recent Articles

Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II

Делимся опытом и подсказками
Author: Савромат Савромат
Date: 14 Nov 2013, 17:12 · Views: 28 530
Формат поста:
К чему относится сообщение (напр.: Управление в игре, Экономика, Боевка, Агенты etc) - текст сообщения[/notice]

Пример:
Категория: агенты
Относительно сановников - они ОЧЕНЬ полезны на поздних стадиях как борцы с коррупцией. Увеличивая скиллы укрепляющие авторитет вы получаете возможность овладеть скиллом демагогией - сокращающей коррупцию на 15% ВО ВСЕХ городах вашей державы.

Категория: экономика
Города с пурпуром и золотом увеличивают общественный порядок (на более высоких уровнях). Золото так же бустит доход от производства, И от производственных зданий И от храмов улучшающих производство (ака Гефест у греков).
Пурпур бустит торговый доход - в т.ч. от зданий (храмов улучшающих торговлю, портов и торговых форумов). Если специализировать города с этими ресурсами общий выхлоп будет сильно увеличен.
Свинец идеальный ресурс для создания высокодоходного центра торговли. Свинец + торговый пост, торговый форум и храм бустящий торговлю, кирпичный завод и уникальные здания типа римского Колизея или птолемейской Великой Библиотеки - дадут максимальный доход от города.
Стекловаренные города дают максимальный выхлоп к науке на высших уровнях.

Интерфейс
Для того чтобы назначит военной целью союзников армию или флот врага а не город - нажмите в дипломатическом режиме Tab и перейдите в режим страт.карты с сохранением дипломатических опций - в этом режиме можно назначать военной целью не только города, но и флоты и армии.

Дальность хода
Если в режиме форсированного марша провести армию через портовый город в море (остановившись не в городе а за ним в море) - дальность оставшегося хода увеличится. Из Испании так можно армию в Северную Африку за 1 ход перегнать через Новый Карфаген (а если просто от места старта выбрать движение до конца дальности хода - то в море останешься)

КНОПКИ В ИГРЕ
To All
Все знают про Ctrl+M ждя объединения покоцанных отрядов. А я вот тут сегодня ночью нечаянно нажал в игре кнопку K (лат) и вот что получилось:

Перед нажатием:
Imp
После нажатия K:
Imp
Как видите, весь интерфейс ушел и мы имеем чистый экран.

В общем я начал нажимать все кнопки подряд и обнаружил еще несколько полезных :006:

J - меняет направление движения отряда на 180*
Spoiler (expand)


O I U - каждая кнопка убирает элемент управления внизу экрана - экранчик информации о юните, панель отрядов армии и мини-карту.

Ctrl+T - убирает названия городов на страткарте
Spoiler (expand)
Translate a Page
Use one of the social networks to log in
[Google, Steam, and Microsoft authentication is currently working]

Community ImperialLibrary Total War: Rome II Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · About · 12 Dec 2025, 17:01 · Counters