Обзор модификации Arturian Total War (RTW)
Author:
JOHNY
Date: 25 Nov 2013, 21:24 · Views: 1 388
JOHNYDate: 25 Nov 2013, 21:24 · Views: 1 388
Arturian TW

Никогда не интересовался средними веками, но мод Arturian TW заставил меня пересмотреть своё отношение к этому времени.
Эффекты_- что за мод без них" У Arturian TW с этим всё в порядке, с самой загрузки вас встречает карта компании с драконом на переднем плане, выложена картина в виде отдельных сегментов, как мозаика.
Далее загрузочные экраны - моменты сражений из мода. Оформление меню "Под дерево" создаёт определённый колорит, а кельтско - готическая музыка, которая идёт отдельным файлом, окончательно растворяет в этом каскаде новизны.
Карта - представляет собой Британские острова, Ирландию и север Галлии. Она очень подробна - десятки провинций, на которых расположены полтора десятка государств, весьма не мирных, по отношению к друг другу. Равномерно расположены ресурсы - производство эля (куда же без него), ткатские районы, шахты с различными ископаемыми. Небольшая деталь изображения последних изменены. Присутствует и Чудо - Стоунхендж.

Эпоха - всё - таки тёмные века, Римляне оставили Британию, да и сами скоро канут в лету. Начинается борьба за наследство, в которой жадное королевства схлестнутся в беспощадной войне, но сначала"
Баланс - может стать серьёзным испытанием для молодых королевств и амбициозных игроков. С самых первых ходов, при неверном расчёте, экономика улетает в глубокий минус. И тут, привычные ребельские города не дадут такого облегчения как в RTW, напротив война с ними усугубит положение. Рекомендую дружить с ребелами и быстро давить соседей, благо, что с самого начала у любой фракции достаточно хороших, прокаченных"
Войска - воины действительно прокачены здорово, минимум до серебряных лычек, иные даже в серебряной броне и оружии.

Однако радоваться особо нечему, без тактических изысков на поле брани (ну или на стене брани) не обойтись.

Войска стойки, даже лучники противостоят копейщикам.

Но на пике моды - тяжелая пехота, особенно прокаченная, она творит чудеса фехтования и стойкости.



Большая часть воинов перед рукопашной бросает дротики, (что ж - дань моде римских легионеров) что делает её особенно эффективной при обороне.

Приятно порадовал момент - воины отказываются метать дротики в толпу, где есть свои. Можно сказать о превосходном качестве юнитов.


Выглядят простовато, но хорошо запоминаются, уникальны, разнообразны, кроме того имеющие неповторимые названия. У каждой фракции есть свои элитные юниты - и пешее и конные.



Кроме того очень разителен количественный состав отрядов, от пары десятков пехотинцев до сотни - зависит от силы отрядов.

Эпилог: перед Вами отличный продукт - региональный мод, хорошо проработанный, имеющий свои неповторимые особенности и минимум недостатков, а также качественные видео и звуковые эффекты, и который, несмотря на давность создания по-прежнему интересен и актуален.
PS: Выражаю благодарность камраду Jackel, за предоставленные скриншоты.
Эта статья впервые опубликована на Сайте Империал 02.02.10.







